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Apprendre à programmer avec Scratch 3 - Jeux et applications mathématiques - 2e édition en couleurs

Jezik FrancuskiFrancuski
Knjiga Meki uvez
Knjiga Apprendre à programmer avec Scratch 3 - Jeux et applications mathématiques - 2e édition en couleurs Jacquet
Libristo kod: 34248640
Nakladnici ELLIPSES, listopad 2019
Livre en couleursCe livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la... Cijeli opis
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Informacije o knjizi

Puni naziv Apprendre à programmer avec Scratch 3 - Jeux et applications mathématiques - 2e édition en couleurs
Autor Jacquet
Jezik Francuski
Uvez Knjiga - Meki uvez
Datum izdanja 2019
Broj stranica 240
EAN 9782340034983
Libristo kod 34248640
Nakladnici ELLIPSES
Težina 432
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