LIBRISTO
LIBROAMANTO
obvezno
Pridružite se zajednici ljubitelja knjige iz cijelog svijeta i ostvarite mnoštvo pogodnosti. Izradite besplatni račun
0
Besplatna dostava Overseas kurirskom službom iznad 69.99 €
DPD kurir 3.99 DPD točka 3.49 GLS Kurir 4.99 GLS paketomat 3.99 Hrvatska pošta 4.99 Dostava Overseas 4.99 Box Now 4.49

Besplatna dostava putem Box Now paketomata i Overseas kurirske službe iznad 69,99 €.

Architecture and Videogames

Jezik EngleskiEngleski
Knjiga Meki uvez
Knjiga Architecture and Videogames Tatiana Estrina
Libristo kod: 46237892
Nakladnici Taylor & Francis Ltd, prosinac 2024
This book explores and affirms the emergent symbiosis between videogames and architecture, including... Cijeli opis
? points 127 b
52.27
50 % šanse Pretražit ćemo cijeli svijet Kada ću dobiti knjigu?

Do 30 dana za povrat


Kupci su kupili i


Povoljno
Generácia Všeslávie Viktor Timura / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 14.02
A Treasury of Songs Axel Scheffler / Knjiga Meki uvez
common.buy 11.50
junge Palominohengste (Puzzle) Günter Hahn / Igra/Igračka Igra
common.buy 32.49
Abendstimmung am Murtensee (Puzzle) Thomas Wahli / Igra/Igračka Igra
common.buy 28.75
Guida per Runners Principianti Atletismo Arjona / E-knjiga Adobe ePub DRM
common.buy 2.72
Kniha ohňa Christy Lefteri / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 15.23

This book explores and affirms the emergent symbiosis between videogames and architecture, including insights from a diverse range of disciplines.

With contributions from authorities in both architecture and videogame industries, it examines how videogames as a medium have enlightened the public about the built environments of the past, offered heightened awareness of our current urban context, and presented inspiration for the future directions of architecture. A relatively nascent medium, videogames have rapidly transitioned from cultural novelty to architectural prophet over the past 50 years. That videogames serve as an interactive proxy for the real world is merely a gateway into just how pervasive and potent the medium is in architectural praxis. If architecture is a synthesis of cultural value and videogames are a dominant cultural medium of today, how will they influence the architecture of tomorrow?

The book is split into seven sections: Cultural Artifacts, Historic Reproduction, Production Technologies, Design Pedagogy, Proxies and Representation, Bridging Worlds, and Projected Futures.

Glumica & Poliglotkinja
EWA KASP za
Pusti video
Ewa Kasp
Libristo ima najveći izbor literature na stranim jezicima. Zato svoje knjige kupujem ovdje.

Informacije o knjizi

Puni naziv Architecture and Videogames
Jezik Engleski
Uvez Knjiga - Meki uvez
Datum izdanja 2024
Broj stranica 312
EAN 9781032528854
ISBN 1032528850
Libristo kod 46237892
Težina 950
Dimenzije 174 x 246
Poklonite ovu knjigu još danas
To je jednostavno
1 Dodajte knjigu u košaricu i odaberite isporuku kao poklon 2 Zauzvrat ćemo vam poslati kupon 3 Knjiga dolazi na adresu poklonoprimca

Moglo bi vas zanimati i


Darkly Marisha Pesslová / Knjiga Meki uvez
common.buy 8.57
Top
World Of Cyberpunk 2077 Marcin Batylda / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 28.25
Kant and the Promise of Rhetoric Scott R. Stroud / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 98.60
Prayer for All Times Pierre Charles / Knjiga Meki uvez
common.buy 32.49
Book 4 BERT HOLCROFT / Knjiga Meki uvez
common.buy 26.03
Top
Archer's Voice Mia Sheridan / Knjiga Meki uvez
common.buy 12.81
Any Human Heart William Boyd / Knjiga Meki uvez
common.buy 14.22
True Irish Ghost Stories St John D Seymour / Knjiga Meki uvez
common.buy 15.53
Top
Another Country James Baldwin / Knjiga Meki uvez
common.buy 11.60

Prijava

Prijavite se na svoj račun. Još nemate Libristo račun? Otvorite ga odmah!

 
obvezno
obvezno

Nemate račun? Ostvarite pogodnosti uz Libristo račun!

Sve ćete imati pod kontrolom uz Libristo račun.

Otvoriti Libristo račun
Književni savjetnik Libroamiko
Dobar dan, ja sam Libroamiko, mogu li vam pomoći?