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Dieses Buch beschäftigt sich mit den konzeptionellen und konstruktiven Fragen der Realisierung benutzer- und anwendungsgerechter interaktiver Computersysteme. Aufbauend auf den Band "Software-Ergonomie", werden in diesem Band schwerpunktmäßig die Konzepte, Architekturen und Bausteine fokussiert.
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