LIBRISTO
LIBROAMANTO
obvezno
Pridružite se zajednici ljubitelja knjige iz cijelog svijeta i ostvarite mnoštvo pogodnosti. Izradite besplatni račun
0
Besplatna dostava Overseas kurirskom službom iznad 69.99 €
DPD kurir 3.99 DPD točka 3.49 GLS Kurir 4.99 GLS paketomat 3.99 Hrvatska pošta 4.99 Dostava Overseas 4.99 Box Now 4.49

Besplatna dostava putem Box Now paketomata i Overseas kurirske službe iznad 69,99 €.

Essential Mathematics for Games and Interactive Applications

Jezik EngleskiEngleski
Knjiga Tvrdi uvez
Knjiga Essential Mathematics for Games and Interactive Applications James M. van Verth
Libristo kod: 09300971
Nakladnici Apple Academic Press Inc., kolovoz 2015
Expert Guidance on the Math Needed for 3D Game ProgrammingDeveloped from the authors' popular Game D...
? points 405 b
167.13
Vanjske zalihe Šaljemo za 14-21 dana

Do 30 dana za povrat


Kupci su kupili i


Top
3D Math Primer for Graphics and Game Development Fletcher Dunn / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 146.54

Expert Guidance on the Math Needed for 3D Game ProgrammingDeveloped from the authors' popular Game Developers Conference (GDC) tutorial, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrate

Glumica & Poliglotkinja
EWA KASP za
Pusti video
Ewa Kasp
Libristo ima najveći izbor literature na stranim jezicima. Zato svoje knjige kupujem ovdje.
Poklonite ovu knjigu još danas
To je jednostavno
1 Dodajte knjigu u košaricu i odaberite isporuku kao poklon 2 Zauzvrat ćemo vam poslati kupon 3 Knjiga dolazi na adresu poklonoprimca

Moglo bi vas zanimati i


Mastering Game Theory Ismail Saglam / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 80.43
Game Theory and Its Applications Akio Matsumoto / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 100.51
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 106.27
Game Theory CUMMINGS / Knjiga Meki uvez
common.buy 12.10
Essential Mathematics for Applied Fields R.M. Meyer / Knjiga Meki uvez
common.buy 51.56
Top
Learn OpenGL Joey de Vries / Knjiga Meki uvez
common.buy 62.26
Top
Real-Time Rendering, Fourth Edition Tomas Akenine-Moller / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 112.12
Top
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Knjiga Meki uvez
common.buy 37.23
Mathematical Game Theory Ulrich Faigle / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 82.35
Top
Art of Strategy Avinash K Dixit / Knjiga Meki uvez
common.buy 15.73
Top
Game Theory: A Very Short Introduction Ken Binmore / Knjiga Meki uvez
common.buy 10.59
Mathematics for Computer Science ERIC LEHMAN / Knjiga Meki uvez
common.buy 41.88
Top
1984 Nineteen Eighty-Four George Orwell / Knjiga Meki uvez
common.buy 6.75
Physics for Game Programmers Grant Palmer / Knjiga Meki uvez
common.buy 59.74
OpenGL Programming Guide Dave Shreiner / Knjiga Meki uvez
common.buy 67.41
Top
Guillermo del Toro's Frankenstein Sheila O'Malley / Knjiga Tvrdi uvez
common.buy 53.89
Top
Blood on the Tracks 2 Shuzo Oshimi / Knjiga Meki uvez
common.buy 10.59
Top
Drive Your Plow Over the Bones of the Dead Olga Tokarczuk / Knjiga Meki uvez
common.buy 9.28

Prijava

Prijavite se na svoj račun. Još nemate Libristo račun? Otvorite ga odmah!

 
obvezno
obvezno

Nemate račun? Ostvarite pogodnosti uz Libristo račun!

Sve ćete imati pod kontrolom uz Libristo račun.

Otvoriti Libristo račun
Književni savjetnik Libroamiko
Dobar dan, ja sam Libroamiko, mogu li vam pomoći?